
Technique de rendu 3D très élaborée qui consiste à plaquer des textures sur les polygones composant un objet. Ces textures très volumineuses sont souvent stockées sur la carte graphique ou à défaut en mémoire vive pour les cartes AGP.
Trouvé sur
https://www.encyclopedie.fr/local/130
Aucun résultat n’a été trouvé dans l’encyclopédie.